机械屏仿真程序 Three.js 版更新记录 项目简介 - 本程序是一个基于 Three.js 的网页端 3D 机械屏仿真工具,用于模拟一块由 34 列 × 4 行、共 136 个机械单元组成的机械屏。 - 机械屏默认规格为 34 列 × 4 行,行数和列数都可以通过 config.json 文件进行配置。 - 每个机械单元都是一个立体方块,可显示厚度、正面画面和伸缩深度,用于预览真实机械屏的画面显示和运动效果。 - 支持加载视频或图片,并将画面精确分割映射到 136 个机械单元正面。 - 支持动作编辑,可选择单元并配置伸缩、波浪、无动作等动作类型,以及幅度、时间、次数、保持时间、方向、时延等参数。 - 支持动作列表管理,包括新增动作、保存修改、上移、下移、删除动作,以及导入/导出动作 JSON。 - 底部提供动作时间轴,可显示动作位置和时长,并支持点击跳转到指定时间点。 - 支持播放、暂停、继续,并可通过“动作效果”控制是否同步执行机械屏动作。 - 支持播放视角 1、播放视角 2 和编辑视角,并可导出当前视角配置到 config.json。 - 支持显示/隐藏网格、显示/隐藏选中单元,方便动作编辑和预览。 - 支持加载正面立体 PNG 透明贴图,用于模拟展台、外框或装饰层效果。 - 支持将当前机械屏动画画面导出为 MP4 视频。 - 简单来说,它是一个用于机械屏内容设计、动作编排、视角调试和视频导出的网页仿真编辑器。 2026-06-24 - 启动机械屏仿真程序项目,明确目标为 34×4 共 136 个机械单元的 3D 可视化仿真。 - 设定每个单元对应 128×128 像素,推荐视频分辨率为 4352×512。 - 确定机械单元支持 0-100mm 深度运动,并以 Intel Iris Xe 显卡、25 FPS 为基础性能目标。 - 完成 Babylon.js 初版,实现 136 个机械单元的 3D 阵列显示。 - 引入 Babylon.js 与 Babylon GUI 本地库,避免依赖外部 CDN。 - 新增 MP4 视频加载能力,将视频作为机械屏正面纹理显示。 - 修复 Babylon.js 版本加载视频后网格变白的问题:改为所有单元共享一个 VideoTexture,并通过修改每个网格 UV 坐标分割视频画面。 - 实现视频画面按 34×4 精确映射到 136 个机械单元。 - 新增基础运动规则系统,支持同步运动、横向波浪、纵向波浪、涟漪效果。 - 新增多种缓动函数:linear、easeInOutQuad、easeInOutCubic、easeOutElastic。 - 新增图形化编辑界面,可配置振幅、频率、速度、开始时间、持续时间、停留时间等参数。 - 新增单元选择能力:点击选择、Ctrl 多选、全选、清除选择。 - 新增规则添加、导入、导出能力,支持 JSON 配置文件复用。 - 新增 demo-config.json,内置多条示例运动规则用于演示。 - 编写 Babylon.js 版本使用手册 README.md、设计方案 mech-display-simulator.md 和项目总结 PROJECT_SUMMARY.md。 - 记录并保存 VIDEO_FIX.md,说明视频白屏修复原因、方案和测试步骤。 2026-06-25 - 对 Babylon.js 版本进行性能测试,发现视频模式在目标机器上约 10-15 FPS,存在明显卡顿。 - 新增 Three.js 版本作为性能优化方案,保留 Babylon.js 版本作为备份参考。 - 引入本地 three.min.js,Three.js 库体积约 619KB,显著小于 Babylon.js 版本。 - 完成 Three.js 主程序 index.html,实现机械屏 34×4 单元阵列、视频/图片纹理、运动预览和基础交互。 - Three.js 版本支持 MP4 视频加载,并自动分割到 136 个单元正面。 - Three.js 版本支持 JPG/PNG 图片加载,用于静态画面测试。 - 实现每个单元独立运动深度控制,支持同步、横向波浪、纵向波浪、涟漪等效果。 - 实现左键拖拽旋转视角、滚轮缩放视图,并提供放大/缩小/滑块等缩放控制。 - 实现点击单元、Ctrl 多选、全选、清除选择和选中高亮显示。 - 新增运动规则添加与多规则叠加,支持实时预览效果。 - 优化 Three.js 视频纹理处理,通过纹理克隆和 UV 偏移提升响应速度。 - 性能测试显示 Three.js 版本图片模式可达 60 FPS,视频模式约 25-40 FPS,满足流畅使用要求。 - 确认 Three.js 版本作为推荐版本,Babylon.js 版本作为历史备份与技术参考。 - 编写 Three.js 版本使用说明 USAGE.md,包含加载视频/图片、选择单元、设置运动、添加规则和视角控制流程。 - 编写项目最终总结 PROJECT_FINAL.md,记录 Babylon.js 与 Three.js 性能对比、文件结构、访问地址和最终推荐方案。 - 生成并打包 machan-display.zip,包含 Three.js 推荐版本、Babylon.js 备份版本和相关文档。 2026-06-26 - 新增 config.json,屏幕参数从配置文件读取。 - 配置参数包含行数、列数、单元尺寸、厚度、伸出缩放系数、默认角度、缩放系数。 - 厚度调整为 120,伸出缩放系数调整为 0.01。 - 信息栏改为显示:Video:宽*高 Time:当前时间/总时长 FPS:帧率。 - Reset 按钮文字改为 R。 - 运动编辑器布局优化:预览效果放到标题右侧,运动类型一行显示,单次时间和次数一行显示。 - 新增选择模式:点击选择/取消单元,拖动框选单元,滚轮缩放,禁止拖动旋转。 - 保留全选、清除功能。 - 运动类型调整为:无动作、同步伸缩、横向波浪、纵向波浪。 - 新增“无动作”,用于占用时间但不产生运动,幅度参数灰色不可配置。 - 参数调整:振幅改为幅度,频率改为单次时间,删除速度,新增次数。 - 动作总时长 = 单次时间 × 次数,时间显示保留 2 位小数。 - 单元动作改为正弦正半周:0 → 最大伸出 → 回到 0,不低于初始高度。 - 新增动作列表:增加动作、保存修改、上移、下移。 - 点击动作列表项可加载动作参数,并显示对应选中单元。 - 新增动作列表管理:新建、载入、导出。 - 导入动作列表成功后提示导入动作数量。 - 导出动作列表支持系统另存为对话框;不支持时回退普通下载。 - 保存动作列表成功后提示“保存成功”。 - 动作列表 JSON 与视频解耦,不保存视频路径、时长、尺寸等参数。 - 新增预览效果,可预览当前面板动作。 - 新增底部视频/动作时间轴。 - 时间轴显示动作块和红色播放指针。 - 时间轴左侧圆按钮跳到开始位置,右侧圆按钮跳到结束位置。 - 点击时间轴可跳转到对应时间点,并同步动作列表和单元状态。 - 视频播放时,即使当前时间没有动作,红色竖线也会实时显示当前位置。 - 动作总时长小于或大于视频时长时,在时间轴提示差异。 - 运动编辑器新增隐藏/显示按钮。 - 运动编辑器显示时,机械屏在左侧空白区域中心显示。 - 运动编辑器隐藏时,机械屏在时间轴上方区域居中显示,时间轴扩展到左右两边。 - 放大/缩小/R 按钮整体上移,避免和时间轴文字重叠。 - 时间轴文字居中显示,并随运动编辑器显示/隐藏自动适配。 - 停止按钮改为停止视频、停止动作列表、停止当前预览,并让单元回到初始状态。 - 播放动作列表按钮改为播放/暂停/继续三态控制。 - 动作列表播放到结束后自动从头循环播放。 - 视频播放/暂停按钮按当前视频状态切换:播放、暂停、继续播放。 - 运动编辑器改为始终显示,移除隐藏/显示按钮。 - 新增 displayManualOffsetX、displayManualOffsetY 配置参数,用于机械屏整体手动偏移。 - 新增鼠标右键拖动机械屏整体位置。 - 信息栏新增机械屏 X/Y/Z 角度和 Offset X/Y 显示。 - 角度显示统一为机械屏本体角度:初始值读取 config.json 的 defaultAngleX/Y/Z。 - 左键拖动改为旋转机械屏本体 X/Y 轴,不再显示相机视角角度。 - R 按钮同步重置角度、缩放和手动偏移。 - 选择模式自动显示单元格分割线。 - 预览效果前新增显示/隐藏单元格分割线按钮。 - 选中单元格高亮颜色改为深黄色。 - 修复 config.json 的 zoomFactor 初始加载和 R 重置生效问题,缩放显示改为倍数。 - 优化单元格分割线:编辑/选择时使用正面网格线,旋转后更稳定可见。 - 预览/播放时改为高度差动态线,相邻单元伸出高度一致时不显示内部线。 - 显示单元格分割线改为 checkbox,默认勾选。 - 预览效果按钮移动到导出右侧,新建/载入/导出/预览效果四个按钮一行显示。 - 播放控制区新增上一秒、上0.1秒、下一秒、下0.1秒按钮,并与时间轴居中对齐。 - 点击选择进入选择模式时,机械屏角度归零,屏幕正对观众。 - 时间微调按钮顺序调整为 -0.1秒、-1秒、+1秒、+0.1秒,并放到主播放按钮前面。 - 单元格分割线默认不显示,点击选择按钮时自动勾选并显示。 - 选中单元格改为纯深黄色显示,不再叠加视频或图片纹理颜色。 - 移除底部放大/缩小/滑块面板,缩放倍率改为显示在顶部信息栏 Offset 后面。 - Reset 按钮移动到顶部信息栏 Zoom Ratio 右侧,并恢复 config.json 中的默认角度、缩放和手动偏移。 - 停止按钮会将视频、动作时间线和红色播放指针归零,播放动作列表按钮文字恢复为播放。 - 点击选择进入设计模式时,自动正对机械屏,并自动计算缩放和偏移,使单元格在左侧空白区域中心完整显示且尽量占满空间。 - 优化选择模式自动适配:左右留白保持一致,并尽量缩小留白。 - 动作 targets 数据结构改为纯数字坐标数组 [x,y],内部、导入和导出统一使用该格式,并兼容旧 unit_x_y 字符串导入。 - 修复点击选择后左侧设计区域显示不全的问题,选择模式自动适配时预留右侧编辑器安全边距。 - 动作参数调整:单次时间改名为伸缩时间,幅度滑块缩小为半宽,并新增高点保持时间。 - 动作总时长改为(伸缩时间 + 高点保持时间)× 次数,预览、播放、时间轴、导入导出同步支持 holdTime。 - 高点保持时间仅在同步伸缩时可用;无动作、横向波浪、纵向波浪时灰色禁用且不计入总时长。 - 修正同步伸缩播放曲线:先用 1/2 伸缩时间伸到最高点,再保持高点保持时间,最后用 1/2 伸缩时间恢复原位。 - 优化动作 JSON 导出格式:targets 中每个坐标数组按 [x, y] 单行显示。 - 加载视频后不再自动播放,只显示首帧并等待手动点击播放/暂停按钮。 - 修复点击动作列表项时高点保持时间输入框未按动作自身 holdTime 刷新的问题。 - 新增 config.json 参数 select_color_ratio,默认 0.7;选中单元格时深黄色按比例叠加,保留视频/图片纹理可见。 - 修正选中单元格颜色混合算法:深黄色按比例独立叠加,避免黑色视频/图片区域把高亮压成黑色。 - 修复点击选择进入选择模式后机械屏左侧贴边、右侧留白过大的问题,按实际投影边界重新居中。 - 将选择按钮改为播放/编辑模式切换:默认播放模式会隐藏网格并清空选区,点击进入编辑模式并自动显示网格;点击动作列表会显示对应参数和选区。 - 新增“导出视频”功能,可导出动作列表时长内的机械屏画面 MP4;导出期间自动隐藏网格和选中颜色。 - 优化导出视频:改用离屏画布只渲染机械屏区域,避免录入右侧编辑器黑色区域,并保留左右少量黑边;导出视频按钮与预览按钮互换,预览按钮文字改为“预览”。 - 点击“保存修改”成功更新动作后,新增“保存修改成功”提示。 - 修复导出视频沿用当前旋转角度导致画面倾斜的问题:导出时固定正面正交视角,机械屏保持规整矩形并保留左右黑边。 - 导出动作 JSON 和导出视频时,优先弹出选择文件夹窗口保存文件;浏览器不支持时回退普通下载。 - 优化长时间运行内存占用:动态分割线清除时释放 geometry/material,重复加载媒体时释放旧贴图和对象 URL,并避免空闲/播放时反复重建时间轴 DOM。 - 调整导出视频:直接沿用当前主相机、机械屏角度、位置和缩放,不再在导出时重置机械屏变换。 - 点击动作列表中的动作时,时间轴红色指针自动跳到该动作时间段的中间位置,并同步显示该时刻动作状态。 - 动作列表中的“上移/下移”按钮缩小并靠右排列,减少误触发。 - 导出动作 JSON 和导出视频改为保存文件对话框,并提供默认文件名;浏览器不支持时回退普通下载。 - 导出视频改为主画布裁剪录制,直接沿用网页当前看到的角度、位置和缩放,同时裁掉右侧编辑器区域。 - 导出视频裁剪区域按机械屏实际投影边界计算,并保留少量黑边,避免画面过满或录入右侧编辑器区域。 - 导出视频期间自动隐藏网格线和选中高亮,导出完成后恢复原来的模式、选区、网格显示、时间轴、视频时间和播放状态。 - 导出视频输出为 MP4,使用系统保存文件对话框并提供默认文件名 machan-display-motion.mp4;浏览器不支持时回退普通下载。 - 导出动作 JSON 使用系统保存文件对话框并提供默认文件名 machan-display-actions.json;浏览器不支持时回退普通下载。 - 导出视频按钮增加实时进度显示,导出过程中显示“导出视频 XX%”,状态栏同步显示“当前:正在导出视频 XX%”。 - 导出视频过程中临时禁用导出视频按钮,避免重复点击导致重复录制。 - 点击动作列表中的动作时,时间轴红色指针自动跳到该动作时间段的中间位置,并同步视频时间。 - 修复点击动作列表后选区错位的问题:点击动作只加载参数、选区并移动时间轴指针,不再立即把单元运动到动作中点状态。 - 点击动作列表自动进入编辑模式,显示网格并加载对应动作参数和选区。 - 播放/编辑模式按钮逻辑调整:默认显示“播放模式”,播放模式会隐藏网格并清空选区;点击后进入编辑模式并自动显示网格。 - 上移/下移动作按钮缩小并靠右排列,减少误触发。 - 点击“保存修改”成功更新动作后,弹出“保存修改成功”提示。 - 优化长时间运行内存占用:动态分割线清除时释放 geometry/material,重复加载媒体时释放旧贴图和对象 URL,并避免空闲/播放时反复重建时间轴 DOM。 - 修正选中单元格颜色混合算法:深黄色按比例独立叠加,避免黑色视频/图片区域把高亮压成黑色。 - 修复点击选择进入选择模式后机械屏左侧贴边、右侧留白过大的问题,按实际投影边界重新居中。 2026-06-27 - 修复重复加载视频后机械屏仍显示旧视频画面的问题:重新选择视频时会清理旧 video、VideoTexture、单元格贴图和对象 URL,并强制重新加载新视频首帧。 - 同步检查并修复重复加载图片/视频图片互换时的旧贴图残留问题:加载新媒体前统一清理旧贴图,并防止旧异步加载回调覆盖新媒体。 - 优化视频时长显示:对浏览器读取到的 MP4 容器小尾差进行归一,接近整数的时长按整数显示和参与时间轴比较,例如 31.02 秒显示为 31.00 秒。 - 补充剪映帧数注意事项:剪映在整数秒导出时可能会在“帧率 × 时长”的基础上增加 1 帧,可使用 ffmpeg 按目标帧率和帧数精确截取;HTML 读取视频时间时建议按“帧数 × 每帧时间”理解和校验。 - ffmpeg 精确帧数命令格式:`ffmpeg -i input.mp4 -vf "fps=FPS,trim=end_frame=N,setpts=PTS-STARTPTS" -an -r FPS output.mp4`,例如 25fps 精确导出 775 帧:`ffmpeg -i input.mp4 -vf "fps=25,trim=end_frame=775,setpts=PTS-STARTPTS" -an -r 25 output.mp4`。 - 开启 Three.js WebGLRenderer 防锯齿 antialias,改善机械屏边缘和斜线显示效果。 - 调整动作类型结构:运动类型改为“无动作 / 伸缩 / 波浪”,原“同步伸缩”归入“伸缩”。 - 伸缩动作新增“同步 / 向左 / 向右”方式;向左表示最右侧选中列先动作、最左侧最后动作,向右反向。 - 伸缩动作新增“时延”参数,用于设置最先动作列与最后动作列之间的时间差;单元格选择不连续时,按已选中列排序计算,不把空列计入时延分配。 - 动作参数面板改为按动作类型显示所需参数,不相关的参数直接隐藏。 - 兼容旧动作 JSON:旧 sync 自动转为伸缩-同步,旧 wave_h / wave_v 自动归入波浪。 - 波浪动作补充方向选项:向左、向右、向上、向下、涟漪;动作列表和 JSON 会保存对应 waveDirection。 - 优化运动编辑器顶部布局:播放/编辑模式按钮移动到顶部 Reset 右侧,“显示单元格分割线”改为“显示网格”并放到播放模式按钮右侧。 - 全选、清除按钮改为靠左紧凑排列;“当前”和“已选中”信息合并为一行显示,减少运动编辑器占用面积。 - 波浪方向 5 个选项改为等宽均匀分布,提升面板排版整齐度。 - 伸缩方式 3 个选项改为等宽均匀分布;移除“伸缩方式”和“波浪方向”标题文字,增大选项字体并避免换行,让面板更简洁。 - 顶部 Reset 按钮改为“播放视角”,原“播放模式”按钮改为“编辑视角”,弱化模式切换概念。 - 顶部信息栏样式调整:Video、Time、FPS、Angle、Offset、Zoom Ratio 等字段名使用浅蓝色,数值保持绿色。 - 伸缩向左/向右时,“次数”输入框改为整行宽度,和上下参数区域对齐。 - 修复首页默认“伸缩-同步”状态下仍显示“时延”参数的问题,初始化时会立即按当前动作类型刷新参数显隐。 - 配置 extensionShrinkFactor 调整为 0.00,单元格伸出时不再缩小正面面积。 - 播放视角和编辑视角按钮统一高亮逻辑:首页默认播放视角按钮高亮,点击对应视角按钮后对应按钮变蓝。 - 顶部 FPS 信息移动到主信息行下一行显示,主信息行保留 Video、Time、Angle、Offset、Zoom Ratio 等内容。 - 顶部信息区调整为三行:第一行显示 Angle/Offset/Zoom Ratio,第二行显示 Video/Time 和视角按钮,第三行显示 FPS。 - 点击“播放视角”时自动关闭网格显示,并同步取消“显示网格”勾选。 - 修正顶部信息区元素顺序:播放视角、编辑视角和显示网格紧跟 Angle/Offset/Zoom 信息,确保显示在第一行右侧。 2026-06-28 - 顶部“显示网格”右侧新增“显示选中”checkbox;播放视角、编辑视角、显示网格、显示选中整体靠右摆放。 - 点击“播放视角”时自动取消显示选中,点击“编辑视角”时自动勾选显示选中。 - 点击动作列表项只加载动作参数并移动时间轴,不再改变机械屏视角,也不再改变当前选中状态。 - “加载视频”和“加载图片”合并为“加载媒体”按钮,可统一选择视频或图片文件;底部播放按钮文字改为“播放媒体”,“播放动作列表”改为“播放动作”,按钮区保持与时间轴居中对齐。 - 载入动作后,时间轴动作块显示动作序号和对应结束时间点,鼠标悬停可查看该动作起止时间。 - 恢复点击“编辑视角”时机械屏正对观众并自动适配左侧编辑区域的逻辑。 - “预览”按钮改为只预览动作列表中当前选中的动作,不再直接预览面板临时参数。 - 点击动作列表项时,如果“显示选中”已勾选,则显示该动作 targets 对应的选中单元格。 - 点击“预览”时不再改变当前“显示网格”状态,保持用户已有设置。 - 时间轴各动作结束时间点改为显示在播放轴下方对应位置,动作块内部仅显示动作序号。 - 按日期重新整理 releasenote.txt,将更新记录拆分到 2026-06-24、2026-06-25、2026-06-26、2026-06-27、2026-06-28 小节。 - 修复播放动作/继续动作时勾选“显示选中”后高亮位置不对的问题:播放状态下会按当前时间所在动作的 targets 同步选中显示,暂停后勾选也会按当前时间点刷新。 - 修复播放动作过程中点击时间轴后显示选中区域偶发不对的问题:点击时间轴不再打断播放状态,会同步重置播放起点、当前动作 targets 和选中高亮。 - 顶部“显示选中”右侧新增“动作效果”checkbox,默认勾选;勾选时播放会执行动作列表并同步媒体,取消勾选时只播放视频媒体、不执行机械屏动作。 - 底部“播放媒体”和“播放动作”合并为一个“播放”按钮,状态统一切换为播放、暂停、继续。 - 修复视频播放过程中勾选“动作效果”没有立即生效的问题:开启后会从当前视频时间切换为动作播放并立即同步动作状态。 - 去掉方格正面黑边显示,让机械屏正面画面更干净,同时保留方格侧面的灰色立体效果。 - 版本号更新为 V1.87。 - 界面右上角新增版本号显示 V1.86。 - 调整右上角版本号位置,避免右侧滚动条出现时遮挡导致显示不完整。 - 将右侧面板标题“运动编辑器”改为“动作编辑器”。 - 顶部播放视角拆分为“播放视角1”和“播放视角2”,分别读取 config.json 中 Fov1/Fov2 的角度、缩放和偏移配置,并默认加载 Fov1。 - 修复播放过程中点击“播放视角1/播放视角2”偶发不生效的问题,切换后会连续数帧锁定对应视角配置,确保动作播放刷新不会覆盖视角切换。 - 修复播放过程中点击“显示选中”有时不显示的问题:播放中开启选中显示时会按当前时间点或临近动作同步 targets,避免处在动作边界时选区为空。 - 版本号更新为 V1.89。 - 修复播放过程中点击“编辑视角”后动作效果消失的问题:编辑视角只切换视角和选中显示,不再停止动作时间轴或清空当前动作深度;之后再切换播放视角1/2或编辑视角,动作效果会继续保持。 - 修复点击“编辑视角”时当前动作选中区域偶发错位的问题:进入编辑视角时会重新按当前时间点匹配动作,并同步动作参数面板、动作列表选中项和 targets 选区。 - 版本号更新为 V1.92。 2026-06-30 - 新增正面立体贴图功能:可加载 PNG 透明贴图,生成与机械屏厚度一致的立体 Box,正面显示 PNG,其他面使用与机械屏一致的灰色材质。 - 正面贴图支持缩放、X/Y 位置和透明度调节,默认与机械屏正面对齐并跟随机械屏播放视角、编辑视角、旋转、缩放和整体偏移。 - 导出视频裁剪范围支持自动包含正面贴图区域,便于导出展台装饰和机械屏组合效果。 - 版本号更新为 V2.01。 - 版本号更新为 V2.02。 - 贴图配置载入时会自动根据 JSON 中的 imagePath/imageName 尝试加载 PNG 图片;加载 PNG 时默认把文件名写入 imagePath,便于配置文件和 PNG 放在同一目录时自动恢复贴图。 - 正面贴图新增“载入配置”和“导出配置”,可通过 booth-texture-config.json 保存图片路径、文件名、宽高缩放、等比例、位置和透明度参数。 - 正面贴图缩放从单一缩放改为宽度缩放和高度缩放,并新增“等比例缩放”checkbox,默认勾选。 - 正面贴图配置导出改为优先弹出系统保存文件对话框选择保存位置,浏览器不支持时回退普通下载。 - 修复 PNG 正面贴图颜色偏浅的问题:正面材质改为不受灯光影响的基础材质,并设置贴图 sRGB 色彩空间,按原图颜色显示。 - 去掉正面贴图透明度参数,贴图透明效果完全使用 PNG 自身 alpha 通道。 - 将 canvas 背景色提取为统一变量并进一步调亮,方便后续调整,也便于视频录屏时看清画面边界和录制区域。 - 顶部编辑视角右侧新增“导出”按钮,可通过系统保存文件对话框导出 config.json;播放视角1只更新 Fov1,播放视角2只更新 Fov2,编辑视角导出时保持 Fov1/Fov2 不变。 - 版本号更新为 V2.06。 - 在不改变播放视角、编辑视角和“动作效果”checkbox 原有位置的前提下,于“动作效果”下方新增 + / - 两个圆形按钮,用于按 0.1x 步长放大或缩小当前视角。 2026-07-01 - 修复加载视频后画面偏亮的问题:VideoTexture 创建后显式设置 sRGB 色彩空间,仅影响视频贴图显示,不改变图片加载效果。 - 动作列表上移、下移按钮右侧新增“删除”按钮,删除前会弹出确认提示,确认后再删除对应动作并刷新时间轴。 - 版本号更新为 V2.08。